Selain Bevel, ada juga Bevel Profile. Sedikit berbeda dengan Bevel, Bevel Profile berfungsi membuat objek 2 Dimensi menjadi objek 3 Dimensi dengan menggunakan bentuk objek 2 Dimensi lainnya sebagai pembentuknya. Anda dapat memanfaatkannya untuk membuat modeling objek seperti pigura lukisan atau bingkai/frame foto.
Begini cara pakainya:
- Buat sebuah objek Rectangle dengan parameter berikut.
- Buat juga sebuah objek Star dengan parameter dibawah.
- Hasilnya akan seperti gambar ini.
- Pilih objek Rectangle, lalu buka kotak Modifier List dan berikan Modifier Bevel Profile. Selanjutnya klik tombol Pick Profile dan klik objek Star di Viewport.
- Bentuknya akan menjadi seperti gambar dibawah.
- Anda Render objek tersebut.
Leave a Reply